Flight Club to gra symulacyjna rosnących.
Ma wyzwalaczy termicznych, tworząc chmury i psujących się nad nimi, cykle dryfu wiatru, wzgórza z windą kalenicy i trzy typu pojazdów rosnących:. Szybowców, hanggliders i paralotnie
Zamiast klasycznych symulacji, to bardziej z "arkady" typu - wszystko dzieje się znacznie szybciej niż w rzeczywistości. Inne niż to, że próbuje symulować rzeczywiste warunki rosnących jak najwięcej:
- Każdy wyzwalacz ma swój własny cykl
- Termika różnią się siłą
- Siła podnoszenia spada od centrum rdzenia
- Termika są nachylone na wietrze
- Chmury dryfować całej ziemi
- Chmury cienie są realistyczne w odniesieniu do pozycji słońca (opcja ma je bezpośrednio ryczeć)
- Zmienna wysokość cloudbase tego samego zadania
- Niebieskie termika (bez chmury powyżej)
- wyzwalacze niewidoczne (nie wskazuje na spuście na ziemi)
- Ptaki latające wokół i Mark termiki dla Ciebie
- wzgórza, które produkują Lot żaglowy do pewnej wysokości
- Każdy typ szybowca ma typową prędkość, poślizg, umywalka, promień skrętu i polary z kilku punktów
Spróbuj dotrzeć do celu jak najszybciej i lecieć dalej i zapisać swój wynik do Google Liderów!
Jest 11 zadań do wyboru, wraz ze zmieniającymi się warunkami:
- Krótki (50 km) lub długi (160 km) zadania
- Liczba punkty zwrotne
- Wysokość cloudbase
- Siła i kierunek wiatru
- Chmury lub niebieskie termika
- wzgórza
- widoczne lub niewidoczne wyzwalacze
- Czas na podstawie lub wolne odległość (max odległość możliwe: 1000 km + na szybowcu)
- Różne wyzwalacze codziennie w tym samym
zadań
Masz kilka przycisków ekranowych:
+/- - Powiększanie /
p - pauza (przy użyciu będzie unieważnić ocenę przesyłania do Google Liderów)
x - do natychmiastowego lądowania (w trybie multiplayer tryb zastępuje przycisku p)
1 - gracz widok od tyłu, z naciskiem na następnej kolei punkt (szybowiec w widoku)
2 - przechodzenie przez innych graczy / szybowców AI
3 - widok z góry (zadanie podzielone jest na węzłach w celu ułatwienia załadunku i aktywowanie ich wyzwalaczy i chmury jako gracz je podejść) aktualny "węzeł"
4 - widok od strony bieżącego węzła na odległość, w połowie wysokości cloudbase
5 - widok z góry kompletne zadanie (używać oszczędnie na dużych zadań, ponieważ wszystkie węzły i ich wyzwalacze obudzić - może zmniejszyć wydajność)
6 - widok z kokpitu (szybowiec nie mając)
Szybowiec jest kontrolowana przez dotknięcie pewna część dotyczącą ekranu:. Należy studiować ekran sterowania nakładki na początku zadań
Możesz grać w gry solowej przeciwko kilku szybowców AI lub można grać ze znajomymi w trybie lokalnym Multiplayer!
W trybie gry wieloosobowej gracze muszą być podłączone do tego samego punktu dostępowego WiFi. Pierwsze uruchomienie gry wieloosobowej na pierwszym urządzeniu i tylko po wybraniu typu szybowca i zadanie i należy rozpocząć multiplayer na innych urządzeniach. Jeśli serwer gry nie został wykryty na urządzeniach klienckich może ręcznie wprowadzić adres IP serwera. IP serwera jest pokazane w sekcji informacji ekranu w urządzeniu działającym jako serwer gier.
Multiplayer Online , tryb jest w fazie testów, proszę nie oczekiwać, że działa płynnie. Warto zauważyć, że ruch innych graczy nie będzie gładka ....
Ważne jest, aby pamiętać, jest to, że raz wszyscy gracze, którzy przystąpili szczególną rasę (typ szybowca + zadania) wybierz rozpoczyna wyścig "Start" i choć inni gracze mogą wejść nie mogą dołączyć do wyścigu, aż wszyscy zawodnicy są na ziemi ponownie. W każdym razie, można było oglądać wyścig z perspektywy innych graczy (liczba kranu 2 przemieszczanie kamery pomiędzy graczami).
Jest jeszcze wcześnie, więc cierpliwości zwolnienie z możliwych błędów (szczególnie w trybie multiplayer) lub brakujących funkcji.
Poprawi, jeszcze bardziej swoje sugestie!
KREDYTY: Oryginalna Aplet Java gry "Lot Klub" został napisany pod koniec Dan Burton. Źródło z: http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm.